OFFICE BREAK / MARBLE RACE

오피스 구슬 레이스↘

이름을 붙이고, 운명을 굴려보세요.

2–30 PLAYERS 함께 보는 작은 승부
출발 대기
00.0SEC0 / 4 도착
LET'S ROLL준비됐나요?

공마다 이름을 붙이고 출발해 보세요.

01 / 핀볼 숲

지금의 순서

결과는 결승선을 넘어야 확정돼요

    게임 안내 · 이름과 결과는 어떻게 처리되나요?

    2~30개의 공에 서로 다른 이름을 붙여 주세요. 모든 공은 크기와 무게가 같으며, 이름이나 색상은 속도에 영향을 주지 않습니다. 출발 위치와 초기 움직임이 매번 달라지고, 공과 장애물의 충돌에 따라 도착 순서가 결정됩니다. 10개 구간의 긴 코스에서 점프대, 이동 범퍼, 회전 십자문과 돌풍을 만납니다. 주황 점프대는 공마다 각 발판에서 한 번씩 강하게 튕겨 올립니다.

    공이 장애물 위에 오래 머물면 가볍게 흔들어 다시 굴립니다. 속도 버튼은 재생 속도만 바꾸며, 순위 계산 방식은 같습니다. 다른 탭으로 이동하면 자동으로 일시정지됩니다. 새로고침하면 진행 중 경기는 초기화되고 참가자 이름은 남습니다.

    화면이 붐비면 일부 이름표를 줄이고 공 번호를 표시합니다. 전체 이름은 아래 순위표에서 확인하고, 카메라 목록이나 우측 상황판의 점을 눌러 원하는 공을 따라갈 수 있습니다. 상황판의 밝은 사각형은 현재 보고 있는 구간입니다.

    참가자 이름은 이 브라우저에 저장됩니다. 결과 복사를 누르면 이름·도착 순위·게임 링크가 클립보드에 복사됩니다.

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    THE FINISH LINE

    오늘의 1등

      이름과 순위가 복사 내용에 포함됩니다.